Android中关于Handler的简单总结

Handler的定义:

主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI

解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示 “强制关闭”. 这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了.,来解决这个复杂的问题 , 由于Handler运行在主线程中(UI线程中), 它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传递)Message对象,(里面包含数据) , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI

Handler一些特点

handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),
它有两个作用:

  1. 安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行,
  2. 安排一个动作在不同的线程中执行

Handler中分发消息的一些方法

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post(Runnable)
postAtTime(Runnable,long)
postDelayed(Runnable long)
sendEmptyMessage(int)
sendMessage(Message)
sendMessageAtTime(Message,long)
sendMessageDelayed(Message,long)

以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新

Handler实例

子类需要继承Hendler类,并重写handleMessage(Message msg) 方法, 用于接受线程数据,以下为一个实例,它实现的功能是通过线程修改界面Button的内容

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public class MyHandlerActivity extends Activity {
Button button;
MyHandler myHandler;

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.handlertest);

    button = (Button) findViewById(R.id.button);
    myHandler = new MyHandler();
    // 当创建一个新的Handler实例时, 它会绑定到当前线程和消息的队列中,开始分发数据
    // Handler有两个作用, (1) : 定时执行Message和Runnalbe 对象
    // (2): 让一个动作,在不同的线程中执行.

    MyThread m = new MyThread();
    new Thread(m).start();
}

/**
 * 接受消息,处理消息 ,此Handler会与当前主线程一块运行
 **/

class MyHandler extends Handler {
    public MyHandler() {
    }

    public MyHandler(Looper L) {
        super(L);
    }

    // 子类必须重写此方法,接受数据
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Log.d("MyHandler", "handleMessage......");
        super.handleMessage(msg);
        // 此处可以更新UI
        Bundle b = msg.getData();
        String color = b.getString("color");
        MyHandlerActivity.this.button.append(color);
    }
}

class MyThread implements Runnable {
    public void run() {

        try {
            Thread.sleep(10000);
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }

        Log.d("thread.......", "mThread........");
        Message msg = new Message();
        Bundle b = new Bundle();// 存放数据
        b.putString("color", "我的");
        msg.setData(b);

        MyHandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg); // 向Handler发送消息,更新UI

    }
}
}

总结:这些都是安卓开发的难点,要多理解,多操作。